segunda-feira, 29 de junho de 2009

III Congresso Internacional de Arte, Novas Tecnologias e Comunicação



Ivan Sutherland é um programador de computador e pioneiro da internet
fonte: Wikipédia


III Congresso Internacional de Arte, Novas Tecnologias e Comunicação
« Arte, tecnologia e comunicação: novos territórios do conhecimento »

Data : 11/12 a 14 de Outubro de 2009
Local: Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte (DCA) - Portugal

O CIANTEC- Congresso Internacional de Arte, Novas Tecnologias e Comunicação é um evento itinerante que acontece em 2009 na Universidade de Aveiro, Portugal, com o acolhimento do Departamento de Comunicação e Arte.
Realizado pelo terceiro ano consecutivo, pretende afirmar-se como um encontro internacional de destaque, vocacionado para a criatividade e a inovação. As edições anteriores foram acolhidas pela Universidade de São Paulo (USP) e Universidade Presbiteriana Mackenzie, Brasil, respectivamente em 2007 e 2008.
Na continuidade das edições anteriores, onde se reflectiu sobre caminhos percorridos na arte e pluralidade de olhares, e cujas actas podem ser consultadas em http://www.ciantec.net/, o CIANTEC 2009 reafirma-se nesta edição através da expansão para novos territórios do conhecimento, visando também a educação artística e ensino à distância.
O ser humano, em função das facilidades da comunicação, alterou as suas percepções, formas de pensar e aprender. Assim, diante de novas possibilidades, passou a integrar no seu quotidiano as novidades proporcionadas pela relação entre arte, ciência e tecnologia. O ambiente digital no qual o homem hoje navega é um ambiente em que a informação é constante e pode ser partilhada, o que nem sempre significa maior conhecimento.
A multiplicidade do pensamento solicita formas diferentes de representação, e exige principalmente integração e interacção.
Com esta premissa convida-se a participação de todos os interessados, quer sejam estudantes, professores, artistas ou profissionais de diferentes áreas de conhecimento.
Assim, propõem-se os seguintes Grupos de Trabalho, apresentando alguns tópicos como sugestão: Arte, Ciência e Tecnologia: Ciência e Arte Arte e Novas Tecnologias Artes Performativas Condicionantes artísticas Produção vs Produtores Valores vs Mercado Comunicação e Novos Meios: Meios, Multimeios e Hipermeios Comunicação Visual Publicidade, Design e Arte Sociedade, Cultura e Arte: Arte e Sociedade Sociedade Contemporânea Cibercultura Identidade, relações e suportes Arte Pública, Museus e Património Tendências Estéticas: Territórios Artísticos Estética Contemporânea Estética do Digital Novas abordagens estéticas Educação Artística: TICs na Educação Artística Ensino à distância e Espaços de partilha E-learning e relacionamento pedagógico-didáctico regras para envio das comunicações Serão aceites propostas de participação em português, inglês e espanhol.
Universidade de Aveiro Contatos: coord@ciantec.net http://www.ciantec.net/

quinta-feira, 25 de junho de 2009

Zezé indica: Mesa Redonda com Pierre Lévy A EDUCAÇÃO NA ERA DO CONHECIMENTO



A EDUCAÇÃO NA ERA DO CONHECIMENTO

(français/português)
Ano: 2000 Coord.:
Prof. Celso Candido

Tem duração de 1:35 min

Aconteceu na Universidade do Vale do Rio dos Sinos Unisinos: universidade jesuíta do RS/Brasil
Disponivel no link abaixo:

http://video.google.com/videoplay?docid=6239676697541594368

Ferramentas gráficas para construção de sites: Dreamweaver, Fireworks, Flash

Vou deixar aqui um pouco de informação sobre os softwares básicos para a construção de um site, são informações básicas e iniciais para quem não conhece as ferramentas. Para o desenvolvimento de um site é importante estar familiarizado com os programas.
Deixo também um link com apostilas sobre os recursos dos softwares, os que ficarem interessados, é possivel se aprofundar no assunto na propria internet.

O Adobe Dreamweaver


O Adobe Dreamweaver, antigo Macromedia Dreamweaver é um software de desenvolvimento voltado para a web criada pela Macromedia (adquirida pela Adobe Systems), e que está atualmente na versão CS4. Suas versões iniciais serviam como um simples editor.
Em seu modo Design, como um editor WYSIWYG, o Dreamweaver pode esconder os detalhes do código HTML do usuário, tornando possível que não-especialistas criem facilmente páginas, sites e até mesmo aplicações para web.
Versões:
Dreamweaver 1.0 (Dezembro de 1997)
Dreamweaver 1.2 (Março de 1998)
Dreamweaver 3.0 (Dezembro de 1999)
Dreamweaver UltraDev 1.0 (Junho de 2000)
Dreamweaver 4.0 (Dezembro de 2000)
Dreamweaver UltraDev 4.0 (Dezembro de 2000)
Dreamweaver MX (Maio de 2002)
Dreamweaver MX 2004 (10 de Setembro de 2003)
Dreamweaver 8 (13 de Setembro de 2005)
Dreamweaver CS3 (27 de Março de 2007)
Dreamweaver CS4 (23 de Setembro de 2008)

Apostila Dreamwever

http://www.4shared.com/file/33706090/7314b26/Curso_-_Dreamwever_-_Apostila_completa_dreamweaver.html?s=1

Fireworks


O Fireworks é um editor de imagens desenvolvido pela Macromedia, posteriormente adquirido pela Adobe. Suas funcionalidades focam a publicação gráfica na Internet, por isso inclui suporte a GIF animado, PNG e imagens fatiadas, além de possuir ótima compressão de imagens. A partir da versão MX, ganhou integração com outros produtos da mesma linha, Dreamweaver, Flash e Freehand.
Última versão CS4 (10.0) (23 de Setembro de 2008)

Apostila da Macromidia do Fireworks

http://www.4shared.com/get/21320283/1ba8a0ae/FIREWORKS_-_Usando_o_Fireworks_-_Apostila_Oficial_400_pag__portugus_.html

Adobe Flash


Adobe Flash é um software primariamente de gráfico vetorial - apesar de suportar imagens bitmap e vídeos - utilizado geralmente para a criação de animações interativas que funcionam embutidas num navegador web.
Última versão 10 (15 de Outubro 2008)

Apostila de Flash

http://www.4shared.com/get/11882107/d2ab77ec/apostila___flash__mx_muito__boa.html

Zezé indica o livro: Cibercultura



Editora: 34
PIERRE LEVY
ISBN: 8573261269
Ano: 1999

Cibercultura é uma expressão criada por Pierre Levy para sintetizar o mundo digital centralizando múltiplos usos.

Um exemplo é que a palavra ou texto deixa de ser apenas um agrupamento de letras e passa a adotar um conjunto de fontes de informações como desenhos, vídeos, gráficos, músicas, vídeos reforçando a idéia ou o conjunto delas iniciada.

Filmes como Inteligência Artificial ou Matrix são as películas com a marca da cibercultura. No mundo musical Billy Idol é um dos ícones e o ritmo tecno invade as pistas, rádios e tímpanos.
O filósofo Pierre Lévy no livro Cibercultura apresenta três princípios fundamentais para o programa da Cibercultura: a interconexão, as comunidades virtuais e a inteligência coletiva.

Uma comunidade virtual baseia-se em afinidades de interesses, de conhecimentos, em um processo de cooperação ou de troca, independente de proximidades geográficas. Segundo Lévy o terceiro princípio, da inteligência coletiva, seria sua perspectiva espiritual, sua finalidade última.

O livro integral está disponivel no link abaixo para download, o link é seguro de virus.
http://www.moodle.ufba.br/file.php/8897/levy_cibercultura.pdf

Um bom filho a casa torna

Bem como diz o bom e velho ditado..."Um bom filho a casa torna", e aqui estou de volta após umas férias concedidas pelo meu velho amigo "Professor Dr. Pedro Andrade".

Aproveitando o ditado, indico um filme de comédia pra começar bem. O filme chama-se "O bom filho a casa torna"
Com exelente elenco, o filme passa uma mensagem sobre a inveja, determinação, contexo social familiar, com muito humor.

Rascoe Jenkins (Malcom D. Lee) foi criado em uma família humilde e ninguém acreditava que aquele menino estúpido pudesse subir na vida. Mas ele deixou sua cidade, foi para a Califórnia e tornou-se uma celebridade em hollywood, no comando de um programa de entrevistas. Depois de dez anos seus pais o convocam a voltar para comemorar seus 50 anos de casamento. Ao lado do filho e da noiva, também uma estrela da TV, ele faz as malas e segue para Geórgia. Seu plano era mostrar para toda família que não é mais aquele garoto do interior...mas não é isso o que todos pensam de seu novo estilo de vida.